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AnyPS5/docs/user/README.zh-CN.md
T
MarcZX10 093761c2ec docs(readme): unsupported states throw a C++ exception, usually runtime_error (zh-CN)
Old claim: "Unsupported or unexpected states strictly throw std::runtime_error.
what() is printed to stderr and the process terminates."

What the code does: the code throws several exception types, not only
std::runtime_error. For example the input mapping throws std::invalid_argument
for a stick deadzone out of range, and an unimplemented export throws
std::runtime_error. An exception that nothing catches reaches the libc
terminate handler, which prints the exception's what() and aborts.

Permalinks at b1b5353cfc:
https://github.com/boykopovar/AnyPS5/blob/b1b5353cfcee098ed17e3ba8a6e616bee97c9215/core/libs/prx/libSceVideoOut/src/InputMapping.cpp#L272
https://github.com/boykopovar/AnyPS5/blob/b1b5353cfcee098ed17e3ba8a6e616bee97c9215/core/libs/prx/libc/src/General.cpp#L1020
https://github.com/boykopovar/AnyPS5/blob/b1b5353cfcee098ed17e3ba8a6e616bee97c9215/core/libs/prx/libc/src/General.cpp#L1022
https://github.com/boykopovar/AnyPS5/blob/b1b5353cfcee098ed17e3ba8a6e616bee97c9215/core/libs/prx/libc/src/exception/Runtime.cpp#L76
2026-10-30 14:10:30 +00:00

3.0 KiB

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简介

将可执行文件自动移植到 Linux 和 Windows 的工具。

仅 relinker 的构建可在 macOS 上运行,包括 Apple silicon。

网页转换器 - 文件保留在你的设备上。

anyps5_collage1

包含一个 relinker,可将可执行文件转换为目标系统的原生格式,以及适用于动态链接的系统 prx 库实现。无需模拟,也没有独立的运行时进程。

Discord、使用说明、构建说明、架构、项目技术债务、代码风格约定、贡献指南

状态

libraries shaders

progress map

进度历史

* 系统库:项目目前已知函数(在 core/libs/prx 中声明)的百分比,而非 PS5 全部系统函数的百分比。随着声明的函数增多,总数会增长。

不支持或意外的状态会抛出 C++ 异常,通常是 std::runtime_error。没有被捕获的异常会把其 what() 输出到 stderr,然后进程终止。

着色器重编译器可成功生成 SPIR-V(使用 ANYPS5_ENABLE_SPIRV_TOOLS 构建时通过 Spirv-Tools 验证)。

兼容性

每个游戏的状态和测试报告都在 Game bring-up 讨论区,每个游戏一个帖子。

输入映射

支持 SDL 映射的游戏手柄,包括摇杆和扳机。键盘和鼠标操作可通过 anyps5-input.ini 文件配置。支持的设备和配置格式请参阅输入映射。

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AnyPS5 是一个独立项目,与 Sony Interactive Entertainment 没有关联,也未获得其授权或认可。“PlayStation”和“PS5”是 Sony Interactive Entertainment Inc. 的商标。

许可证

本项目仅依据 GNU General Public License 第 2 版授权。