Files
AnyPS5/docs/user/README.ru.md
T
Dean 00ae41d779 Merge pull request #14952 from irwanrivaldi/docs/readme-id
docs(readme): add Indonesian translation
2026-11-04 21:32:33 +13:00

5.2 KiB
Raw Blame History

English | Português (Brasil) | Español | Italiano | 简体中文 | Русский | Bahasa Indonesia

О проекте

Инструмент для автоматического портирования исполняемых файлов на Linux и Windows.

Сборка только relinker работает на macOS, включая Apple silicon.

Веб-конвертер - файлы остаются на вашем устройстве.

anyps5_collage1

Включает relinker, который преобразует исполняемый файл в нативный формат целевой системы, и реализации системных prx-библиотек, подходящие для динамической линковки. Без эмуляции и отдельного процесса среды выполнения.

Discord, Использование, Инструкции по сборке, Архитектура, Технический долг проекта, соглашения о стиле кода, участие в разработке

Статус

libraries shader forms decoded, counted from the code implemented in 7 days

progress map

История прогресса

* Системные библиотеки: процент функций, известных проекту на данный момент (объявленных в core/libs/prx), а не всех системных функций PS5. Общее число растёт по мере объявления новых функций.

Неподдерживаемые или неожиданные состояния выбрасывают исключение C++, обычно std::runtime_error. Исключение, которое никто не перехватил, выводит свой what() в stderr и завершает процесс.

Рекомпилятор шейдеров успешно генерирует SPIR-V (проверяется через Spirv-Tools при сборке с ANYPS5_ENABLE_SPIRV_TOOLS).

Совместимость

Статус каждой игры и отчёты о тестировании находятся в обсуждениях Game bring-up, по одной теме на игру.

Назначение управления

Поддерживаются игровые контроллеры с раскладкой SDL, включая аналоговые стики и триггеры. Управление с клавиатуры и мыши настраивается файлом anyps5-input.ini. Поддерживаемые устройства и формат конфигурации описаны в разделе назначение управления.

Отказ от ответственности

Проект предназначен для целей совместимости, взаимодействия, исследований и сохранения. Он не содержит, не распространяет и не требует программного обеспечения, защищённого авторским правом, прошивок, криптографических ключей или проприетарных библиотек. Пользователи несут ответственность за то, чтобы любые бинарные файлы, используемые с этим проектом, были получены и использовались в соответствии с применимым законодательством и условиями соответствующих лицензий.

AnyPS5 — независимый проект, не связанный с Sony Interactive Entertainment, не уполномоченный и не одобренный ею. «PlayStation» и «PS5» являются товарными знаками Sony Interactive Entertainment Inc.

Лицензия

Проект распространяется по лицензии GNU General Public License только версии 2.